indienova.com/groups/post/1450
目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/u/root/blogread/11704
=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/mnikn/blogread/30170
大家好,前几天说要搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……简单来说就是玩家控制手段有限,导致现在基本上看脸,没有多少选择余地,所以接下来的改进是增强策略性,具体的话我会添加一些新的行为……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可
indienova.com/steam/game/294810
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/seven-boys
但在《七个小矮人 2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……《七个小矮人 2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/game/seven-boys-2
但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……《七个小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
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